Para comenzar esta práctica, daremos una breve introducción que nos sitúe en el término
web 2.0:
En el siglo XXI, disponemos de unas herramientas tecnológicas que nos
pueden ayudar en la acción educativa y formadora. Es importantísimo saber
utilizar la tecnología, pero es mucho más importante tener claro el para qué y
el cómo.
No lo podemos hacer de cualquier manera. Hemos de utilizar la tecnología de
una forma programada y teniendo muy claro que es lo que queremos que desarrollen
nuestros alumnos/as y que queremos que consigan. Tienen que ser una herramienta
facilitadora de aprendizaje, no un fin en sí mismo. En definitiva son un
recurso más, un buen recurso, que bien utilizado, tanto por los docentes como
por los discentes, puede suponer una mejora en los aprendizajes.
La idea fundamental y básica es que el alumnado no sea un mero
receptor de contenidos, si no que participe en la clase y sean ellas/os mismos
quienes creen el conocimiento y quienes sean los verdaderos protagonistas del
proceso de enseñanza-aprendizaje.
A continuación os ofrecemos una serie de
aplicaciones, explicamos brevemente lo que nos permiten hacer y
explicamos el procedimiento que hay que llevar a cabo para utilizar
dicha herramienta. del mismo modo, ofrecemos la imagen de lo que no
estamos refiriendo en cada momento:
Página donde te pasa
el texto a sonido MP3 en varios idiomas incluyendo el español. Esta herramienta
permite al alumnado realizar diversas actividades. No se necesita descargar
nada, ni darse de alta.
Herramienta donde se pueden señalar y documentar puntos de
interés de todo el mundo, confeccionar itinerarios, etc. Con esta herramienta el alumno tampoco
necesita darse de alta.
-
PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA ONLINE
Una pizarra digital desde internet para
utilizar desde cualquier lado “en casa, en el colegio…” esta herramienta es
gratuita durante 30 días. Posteriormente se deberían dar de alta, también de
forma gratuita, sólo tienen que registrarse con su e-mail y contraseña si quieren
seguir utilizándola.
- DESCARGAR VÍDEOS DE YOUTUBE
La página
Jigsaw Planet, muy fácil, gratuita, y sin necesidad de
registro.
Lo único que necesitamos es un
navegador (en el caso del ejemplo, lo haremos con Google Chrome) en el que esté
actualizado el motor Java.
Los pasos para crear el puzzle
son muy sencillos:
2. Pincha en el botón "Create" (Si prefieres jugar con un
puzzle de los que aparecen ya hechos en la página, tú mismo)
3. En "Image", pincha en el botón "seleccionar
archivo" y busca la imagen que deseas convertir en un puzzle en la
carpeta en la que se encuentre.
4. En "Name",
escribe un nombre para tu puzzle.
5. Selecciona el número de piezas
(No te pases... Jejejeje)
6. Elige el tipo de piezas que
quieres utilizar en "Shape".
7. Si seleccionas la casilla "Rotation",
las piezas aparecerán "giradas" y será más difícil completar el
puzzle.
8. Por último, selecciona (si
quieres) alguna etiqueta ("Tag") con la que clasificar tu
puzzle y pulsa el botón "Create" de abajo.
Después de una pequeña espera,
nos aparecerá la miniatura de nuestro puzzle y debajo de ella los botones "Play"
para jugar con él, y "Back" para volver atrás.
Si queremos compartirlo con los
demás, simplemente debemos copiar la URL que aparece en la barra de dirección
cuando estamos haciendo el puzzle. Esa dirección la podemos compartir en
Twitter, Facebook, Tuenti, enviarla por correo, en un aula virtual,... O
poniendo un enlace en nuestro blog...
EJEMPLO ELABORADO CON UNA FOTO DEL MAPA “REGIÓN DE MURCIA”
Esperamos que os sean útiles estas herramientas. ¡Un saludo!